ㅇ의 휴식터 (14)
쥬라기원시전2 더랭커의 SCR 파일은 800*600 픽셀로 이루어져 있다. 그래서 800byte 마다 다음 세로 픽셀의 시작을 가리키며, 1byte가 PNT 파일의 팔레트 위치를 나타낸다. 즉 SCR 파일은 PNT 파일의 색상위치를 가리킬 뿐이다.
쥬라기원시전2 더랭커의 CHR 파일 오프셋 분석자료이며, 오프셋은 10진수로 적혀 있습니다. - Image 개수 (4byte)전체 : 8720경계(G) : 8724 / 8784 (분할)이동(M) : 8728 / 8816 (분할)공격(A) : 8732 / 8848 (분할)죽음(D) : 8736 / 8880 (분할)베리모음(BG) : 8740 / 8912 (분할)베리없이이동(BME) : 8744 / 8944 (분할)베리소지이동(BMF) : 8748 / 8976 (분할)베리채취없음(BGE) : 8752 / 9008 (분할)베리채취있음(BGF) : 8756 / 9040 (분할)수리(REP) : 8760 / 9072 (분할) - Sound 개수 (4byte)전체 : 9244선택(S) : 9252이동(M) : 92..
쥬라기원시전2 더랭커의 TRC 파일은 트릭소프트에서 개발한 압축파일로, TRC의 압축방식은 다음의 세 종류가 있습니다. 1. Archive 압축 (압축 안 함)2. Dictionary-Based 압축3. ZIP 압축 이는 단일 TRC 파일에 독립된 것이 아니라 TRC 하나의 파일에 다 함께 압축할 수도 있습니다. TRC 파일을 HEX-Editor로 열면 이렇게 보이는데요. 사진에서 참조한 헤더의 정보는 다음과 같습니다. E001 0000(0x04) | 헤더의 총 길이만큼 반복{6665 3132 3135 7264 2E66 6E00(0x0C) | 파일의 이름00B8 0000(0x04) | 파일의 시작 위치00B5 0000(0x04) | 파일의 크기00B5 0000(0x04) | 압축 후 크기214D(0x02..
제가 아트록스의 맵 파일을 찾아본 것에는 두 가지 이유가 있습니다. 1. 맵 파일을 비교해보면 PAK 파일에서 유닛의 능력치를 변경할 수 있을 것이다.2. 조이맥스가 만들었던 미션 파일이나 맵들은 용량이 크다. 저는 맵 파일이 압축되어있다고 가정 지어 봤습니다. 왜냐하면, 조이맥스가 만들었던 맵을 맵 에디터로 다시 저장하면 용량이 매우 낮아졌기 때문이었습니다. 그래서 일단 조이맥스가 만든 미션 맵들을 HEX-Editor로 들춰보자 아니나다를까 유닛의 데이터 정보들이 유닛의 영문 이름과 함께 저장되어 있었고, 플레이어가 8명이니 8개의 능력치가 있었습니다. 하지만 맵 용량이 작은 현재의 맵 에디터로 저장한 맵에는 유닛의 데이터 정보들이 보이지 않았습니다. 그러다가 문득 발견하게 된 LHA 압축의 헤더. 맵..