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프로그램에서 사용하는 메모리를 조작하는 툴입니다. 변수 혹은 문자열 변경, 핵 프로그램 제작에 주로 사용하며, 어셈블리어와 트레이너 제작 또한 지원합니다. 이 프로그램은 변화하는 특정한 값의 주소를 찾거나 주소 값을 특정한 숫자로 고정할 때 유용한 프로그램입니다. 홈페이지 : http://cheatengine.org/
아트록스의 데이터 파일인 PAK 를 추출하는 프로그램입니다. 확인해본 결과 파일의 약 95% 정도를 추출하지만, 헤더가 연구되지 않은 부분이 있어서 몇몇 파일은 추출하지 못합니다. 연구자료: http://o.playgm.co.kr/92 최초 글: http://o.playgm.co.kr/60 GMZ 파일은 게임메이커: 스튜디오의 소스 파일입니다. http://cafe.naver.com/playgm
게임메이커 스튜디오가 아닌, 게임메이커(GameMaker)로 만든 게임을 디컴파일하는 툴입니다. 악의적인 목적으로 사용하지는 말아주세요. GM8_Decompiler.exe : 프로그램에 게임메이커8로 만들어진 파일을 마찰시키면 디컴파일을 진행합니다.GMold_Decompiler.jar : 프로그램이 압축프로그램으로 연결되어 있으면 연결 프로그램을 빼주세요, 이것은 자바로 실행되어야 합니다. (게임메이커5~게임메이커7까지의 디컴을 할 수 있습니다)
원래 쥬라기 원시전 카페의 송강 님만 가지고 계시던 툴이였는데, 카페가 지금 망했다시피 해서… 그냥 자료를 공개합니다. [] 쪽은 제가 개발한 툴이고, 그 외의 툴들은 위자드 소프트가 개발한 툴들입니다. 이 툴들은 혼자만 가지고 노시는 게 좋습니다. 카페에서 자체적으로 패치를 해가고 있기 때문에 새로운 버전 같은 거 배포는 웬만하면 하지 마세요. * []TRC Extractor v2.2와 []CHR Extractor v1.0의 툴에서 하자가 발생은 했는데, 좀 귀찮아서 수정은 보류해두었습니다. 엮인 글: 쥬라기 원시전 2: 더 랭커 밸런스 수정 방법
압축 효율이 뛰어난 7z입니다. 분할 압축도 제공하며 압축 시 각종 옵션 선택이 가능합니다. 개인적으로 분할 압축은 ALZ, EGG 보다는 보편적인 7z이나 RAR의 분할 압축을 추천합니다. 저는 7z을 너무 좋아해서 블로그의 모든 자료를 7z으로 올리고 있습니다. ㅎㅎ 홈페이지 : http://www.7-zip.org/
전설의 신화를 창 모드로 즐기실 수 있습니다. ㅎㅎ 얼마 만에 잡아보는 전설의 신화 소스파일인지…. 수정할게 많이 보였지만 게임의 고전성을 위해 놔두었습니다. 수정사항은 아래와 같습니다. 1. 전설의 신화의 창 모드 패치. (F4 키를 통해 전체 화면으로 즐기실 수도 있습니다.) 2. 전설의 신화의 배경음악 재생 오류 수정. 3. 맵 에디터의 창 모드 패치. 패치 방법은 설치된 전설의 신화 폴더에 파일을 넣어주시면 됩니다.
EXE, DLL 등의 응용프로그램을 어셈블리어로 보고, 수정하는 프로그램입니다. 보통 프로그램을 수정하거나 알고리즘을 엿볼 때 사용됩니다. 기본적인 플러그인과 INI 파일의 세팅이 되어있는 v1.10 버전과, 64비트 응용프로그램의 디버깅을 지원하는 v2.01 버전을 첨부하였습니다. 홈페이지 : http://www.ollydbg.de/
게임: http://o.playgm.co.kr/46 구 전설의 신화 2는 게임메이커 7의 파일이며, 기획 전설의 신화 2와 전설의 신화 2는 게임메이커 8 파일입니다. 또한, 기획 전설의 신화 2에 존재하는 구 전설의 신화 2는 70p 보다 버전이 높습니다. 구 버전의 전설의 신화와 기획 버전의 전설의 신화가 사실상 엔진이 더 우수합니다. 하지만 제작자가 엔진을 더 만들기를 귀찮아했기 때문에 전설의 신화 2는 많이 안 좋은 엔진을 사용했었습니다. 동토의 여명은 전설의 신화 2의 구 데모라고 할 수 있는 작품입니다. (전쟁의 서막으로 출시했었는데, 정식 명칭은 동토의 여명이었습니다) http://cafe.naver.com/playgm
게임: http://o.playgm.co.kr/40 게임메이커8 파일로 변환시켰습니다. 소스에서 박격포병이 안 나오는 이유는 소환, 소환2 오브젝트를 룸 상에 배치하지 않았기 때문입니다. http://cafe.naver.com/playgm
게임: http://o.playgm.co.kr/39 전설의 신화 소스 파일은 게임메이커7 버전으로 놔두었습니다. 왜냐하면, 전설의 신화의 맵 파일은 게임메이커의 기본 저장 기능을 사용하는데, 배포된 전설의 신화는 게임메이커7 버전으로 만들어졌으므로 게임메이커8 버전으로 만들어진 전설의 신화의 맵은 읽지 못하기 때문입니다. 그래서 이전의 맵을 즐기면서 패치 하시고 싶으시다면 게임메이커7 버전으로 만져주시고, 아무래도 상관없다 하시는 분은 게임메이커8 버전으로 열어주시면 됩니다. http://cafe.naver.com/playgm